直视死亡之魔眼 发表于 2021-2-17 22:04:33

如果角色输出很高但是血少皮脆,那肯定是堆buff提高生存能力,同时实现效率。如果角色血高防厚,那就给boss上debuff提升输出,实现效率。

玩具九 发表于 2021-2-17 22:08:50

这题难道不应该是从“程序设计难度”角度回答吗?

Fancl_H 发表于 2021-2-17 22:13:07

这要看敌人护甲高低吧,敌人护甲高当然是破甲buff收益高,敌人护甲低那就是自己提升攻击力buff好

钟情江冥 发表于 2021-2-17 22:17:24

比如说减速和加速吧,你给对方减速debuff,全队都追得上对方,你给你自己加速buff,只有你自己追得上。所以团队来说,debuff收益更高,个人来说buff收益更高

青子苏苏 发表于 2021-2-17 22:21:41

这得看游戏和伤害公式。这问题明显考察的是应聘者对游戏数值和战斗系统的理解和知识面。
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