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新版本的法师已经是进行了整体的强化,这其中的最大受益者除了法师自身外还有射手。前期装备的升温以及增加使得法师能够更快的清兵从而投入到发育路的支援和Gank中去。而新版打野刀的优化也杜绝了部分恶意抢野的行为,使得打野在野区能够更加的如鱼得水不会因为队友的干扰而炸掉心态。射手部分降温但是就整体情况而言依然是百鸟争鸣。高端局有马克阿离,低分段有伽罗黄忠。其他路人局的后羿鲁班等也有一战之力。
那么操作难度高生存环境差的战士又该何去何从呢?这实际上是每一个版本都需要思考的问题。战士荣耀的版本介于S2-S3之间,吸血刀的改动对于大部分战士而言实质上是盛极而衰的转折点。自此以后大部分战士开始由技能伤害提供的吸血向技能造成伤害后获得的回复来提供续航,而这一转变主要是由官方的改变促成。战士的弱势是一个缓慢而绵长的过程。实际上直到数个赛季以后,双边的呼声依然是非常的高,而射手打野更像是版本畸形时无奈的产物。
战士的动刀频率应该是职业第一位,例如动刀颇多的宫本武藏与花木兰就是同属于战士职业。目前的战边比较偏向于半肉出装。极寒风暴与反伤刺甲是比较多的选择。极寒风暴收益更高,而反伤刺甲往往适合于偏向刺客的战士,比如橘右京,兰陵王等。反甲高达420的物理防御可以有效的防止被射手打融化。
目前战边的出路相对渺茫,尽管对线相对乏力,但是面对刺客时因为职业的原因依然是有着很大的优势。而击杀射手或法师主要还是需要依赖草丛。因此部分手短腿短的战边在最近的版本中并不是很活跃。根据目前的发展走向而言,官方真的让战士职业抬头是一件很难的事。
首先要削弱坦边对于对抗路线权的压制力,其次要降低辅助的探草效果,最后还需要降低射手所造成的伤害过高问题。而在这一系列的改动过程中,不知道要动到多少人的蛋糕。相比之下,让战士处于当前的边缘人框架中反而更能稳定目前王者峡谷的相对平衡。
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