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三国志11:英雄集结剧本里为什么最后统一的往往都是刘备

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发表于 2021-2-22 21:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如果经常观看三国志11英雄集结剧本PVP(电脑对战)的玩家会发现一个有意思的现象,最后统一全国的往往是从江陵起家的刘备,而且他的发展路径也和玩家想象的不一样,不是向益州方向发展,而是乱打一气,最后就有了一大片地盘。让我们来分析一下御三家(孙曹刘)开局的情况,大家可以明白原因所在。



开局时刘备的老巢在江陵,这个城池并不是太好。首先是敌人进攻非常容易,和寿春、陈留、宛并成为三国志11四大“绞肉场”;其次是空地并不多,也没有大都市的属性;最后是有三个港口,偏偏部下武将水军适性并不太高。
刘备势力的优势又在哪里?第一个要说的是武将的素质,电脑当然不会像玩家一样搭配什么“神百联”,有的时候你甚至可以看到张三爷带着弩兵出战,但在五维数值上,周围的一群歪瓜裂枣还真不能比,加上糜竺的“富豪”,起码金钱收益上能跟曹操拉平;第二个是港口,电脑初期是不会从港口运送物资的,但如果港口发生了战斗,有了争夺,突然之间电脑就像是开窍了一样,时不时的会运送一次,三个港口,收入又增加了60%;第三个是周围势力除了襄阳的刘表有点看头,剩下的对刘备没有什么威胁,孙坚一家子太喜欢向江东发展了。



再来看看可怜的曹老板,龙兴之地在许昌。这是一座比较好的城市,周围一片森林地形,两个路口都比较狭窄,最起码比攻打江陵的难度要大。大都市属性,空地多,后勤有保障。周围的势力除了司马懿够看,孔伷、张绣、刘岱都是菜鸡,一片大好形势。
可电脑不等于玩家,初期困难,后期横扫,电脑打难度基本上前后都是一致的。当曹老板意气风发,先占领了宛、上庸、新野、汝南等几座城市后,他面对的就是董卓(灭亡的话,就是马腾)、吕布、袁绍、刘备这些势力,四面为敌的结果也很明显,曹老板先是扩张,然后缩小,最后灭亡。



最后的孙坚落户在柴桑,这是三家中最差的初始位置。优点恕我无能,看不出来。缺点倒是一大堆,空地不多还离城较远,四个港口有两个基本等于摆设,地理位置更差,从江面上用火箭就可以攻击到。想要打出去孙宅男又不喜欢向荆州四郡,就是对庐江情有独钟,好不容易打下了皖口港,兵力不足回去调兵,又被袁术打下来,再次集聚力量,还是直奔皖口港,重复刚才的动作,当曹刘两家都已经官至州牧,孙坚一家子还在和袁术斗智斗勇。最后的结果往往是被腾出手来的大耳贼吞并,这下子更是如虎添翼。
所以,英雄集结剧本里,最后统一的往往是刘备,不是因为AI高超,而是地理位置更好,如果把这三家换换位置,就会有不同的结果。
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发表于 2021-2-22 21:42:42 | 显示全部楼层
孙坚只要能打下庐江就能称王称霸,刘备都不是对手,可惜二十局都不一定能有一局打下庐江
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发表于 2021-2-22 21:46:59 | 显示全部楼层
游戏设定的概率偏向大耳賊[灵光一闪]
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发表于 2021-2-22 21:51:16 | 显示全部楼层
孙坚不差,你不会玩。首先有程普,前期暴兵神人,重要的是水军不需要兵装,孙坚手下水s,A的不计其数,大江之上无人能敌。占须江夏可能吏费纬,兵装短板补齐。待神火,霹雳研究完成,一路横推,扫平长江,黄河沿岸,剩下闭着眼睛都能赢。
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发表于 2021-2-22 21:55:33 | 显示全部楼层
曹操武将分散了好多行不行吕布那里有张辽袁绍那里有张郃司马懿更不用说了,这些武将林林总总得有十几个一线或者超一线的武将吧,都给曹操你看谁能起来
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发表于 2021-2-22 21:59:50 | 显示全部楼层
超难孙开局灭刘备,收人马,然后撤出江铃,柴桑往下发展。一会江东,南岭都是你的了。下面托管吧
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发表于 2021-2-22 22:04:07 | 显示全部楼层
最后统一的是袁绍的概率比较大,袁绍统一黄河以北后就势不可挡了
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发表于 2021-2-22 22:08:24 | 显示全部楼层
251英雄集结,我不喜欢大势力,大势力太简单,这版本玩过N多次,各种小势力都玩过,但我觉得最好玩的是用建宁的那个雍什么的,很有意思。要说玩起来有快感,那必须是吕布,开局可以直接强推北海,然后取小沛,再灭张角,这时间向西进军,攻寿春和陈留,直接对抗曹老板,取庐江,直接杀向孙宅男,再回来灭了曹操,这时间就拥有2个鬼百鬼。想怎么玩就怎么玩了。
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发表于 2021-2-22 22:12:41 | 显示全部楼层
英雄集结选刘备,前期苟一下,拿下隔壁刘表就天下无敌了。
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发表于 2021-2-22 22:16:58 | 显示全部楼层
不要小看柴桑,最近一直在玩自创武将守柴桑,两个港口真是易守难攻,尤其是九江港,两个武将一个军乐台,妥妥滴
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