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如果经常观看三国志11英雄集结剧本PVP(电脑对战)的玩家会发现一个有意思的现象,最后统一全国的往往是从江陵起家的刘备,而且他的发展路径也和玩家想象的不一样,不是向益州方向发展,而是乱打一气,最后就有了一大片地盘。让我们来分析一下御三家(孙曹刘)开局的情况,大家可以明白原因所在。
开局时刘备的老巢在江陵,这个城池并不是太好。首先是敌人进攻非常容易,和寿春、陈留、宛并成为三国志11四大“绞肉场”;其次是空地并不多,也没有大都市的属性;最后是有三个港口,偏偏部下武将水军适性并不太高。
刘备势力的优势又在哪里?第一个要说的是武将的素质,电脑当然不会像玩家一样搭配什么“神百联”,有的时候你甚至可以看到张三爷带着弩兵出战,但在五维数值上,周围的一群歪瓜裂枣还真不能比,加上糜竺的“富豪”,起码金钱收益上能跟曹操拉平;第二个是港口,电脑初期是不会从港口运送物资的,但如果港口发生了战斗,有了争夺,突然之间电脑就像是开窍了一样,时不时的会运送一次,三个港口,收入又增加了60%;第三个是周围势力除了襄阳的刘表有点看头,剩下的对刘备没有什么威胁,孙坚一家子太喜欢向江东发展了。
再来看看可怜的曹老板,龙兴之地在许昌。这是一座比较好的城市,周围一片森林地形,两个路口都比较狭窄,最起码比攻打江陵的难度要大。大都市属性,空地多,后勤有保障。周围的势力除了司马懿够看,孔伷、张绣、刘岱都是菜鸡,一片大好形势。
可电脑不等于玩家,初期困难,后期横扫,电脑打难度基本上前后都是一致的。当曹老板意气风发,先占领了宛、上庸、新野、汝南等几座城市后,他面对的就是董卓(灭亡的话,就是马腾)、吕布、袁绍、刘备这些势力,四面为敌的结果也很明显,曹老板先是扩张,然后缩小,最后灭亡。
最后的孙坚落户在柴桑,这是三家中最差的初始位置。优点恕我无能,看不出来。缺点倒是一大堆,空地不多还离城较远,四个港口有两个基本等于摆设,地理位置更差,从江面上用火箭就可以攻击到。想要打出去孙宅男又不喜欢向荆州四郡,就是对庐江情有独钟,好不容易打下了皖口港,兵力不足回去调兵,又被袁术打下来,再次集聚力量,还是直奔皖口港,重复刚才的动作,当曹刘两家都已经官至州牧,孙坚一家子还在和袁术斗智斗勇。最后的结果往往是被腾出手来的大耳贼吞并,这下子更是如虎添翼。
所以,英雄集结剧本里,最后统一的往往是刘备,不是因为AI高超,而是地理位置更好,如果把这三家换换位置,就会有不同的结果。 |
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