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原神:1.1版本更新,优化游戏的玩法,玩家却选择弃坑

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发表于 2021-2-22 21:40:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
集群智慧云科服发明专利申请
原标题:原神:1.1版本更新,优化游戏的玩法,玩家却选择弃坑
            NB游戏,娱乐生活!大家好,我是NB。
原神近期公布了最新的版本,也是原神首次大更新,这次将会迎来一些新的内容,特别是大家要求的剧情,但是米哈游好像是在挤牙膏一样,并没有做的太多,依旧是没开启新的城市,只是增加了一些新的角色,让很多玩家表示失望。那么到底更新了哪些细节呢?NB游戏君和大家一起来看看。


新英雄达达利亚

民以食为天,游戏以玩家为衣食父母。所以游戏的抽卡(祈福)环节是少不了的,相信很多玩家还在可莉的UP池子中没有缓过劲来,接着就会来一波新的抽卡池子,这个五星的角色是达达利亚,水元素的角色,从其技能来看,基本可以定位副C,依旧是可有可无的角色。


先不说已经拥有了系统赠送的芭芭拉,很多玩家可能都歪到了莫娜,开局时候很多人说她弱,但是依旧不少玩家用她打出了高额输出,甚至围绕她研究了一套特定的打法,抛弃妹子去另外养个汉子,应该没有吧,可能有的女孩子喜欢吧,反正NB游戏君不会抽了,继续等迪卢克的UP池。


剧情内容更新

至于具体的剧情就不说了,无非就是那种跟着剧情跑跑腿,前期可能获得奖励不少,但是后期的剧情也就是打发时间,根本没有太多质的提升。玩家想要的是剧情吗?是要七大主城,整个大世界遍地都是的矿石,还有各种资源,当然这点剧情也不够塞牙缝的,至此不少玩家开始抱怨,特别是那种满命之座的玩家,已经感觉到游戏的重复和枯燥。但是对于普通玩家来说,还在努力提升想要的角色,期待能够抽到想要的英雄(迪卢克),对原神还有期望。


声望系统奖励

那么原神真的一无是处了吗?其实从原神上线后的表现,已经非常不错了。多端可以一起玩,全球同步,游戏自由度高,大世界开放性,这些关键词都有,只是理想太丰满,现实太骨感,毕竟短时间不能一下完成这样的大作,甚至还有某些厂商在紧追其后,如果不好好做游戏,可能就被赶超了!


原神虽然说没有满足玩家对于游戏剧情和地图的更新需求,但是在一些细节优化上,这次已经满足了部分玩家的需求。因为游戏内容单一,加入了成就声望系统,让玩家有更多的内容去自我发挥,其实对于收藏党来说,这些内容玩起来更舒服。


NB游戏君觉得在某些界面优化上还是比较可取的,比如加入了装备锁定、食物可以定义在UI界面,不用再去背包找,还有各种制作,提升游戏便捷性的玩法,还是比较值得肯定的。之所以玩家纷纷选择弃坑,就是游戏内容更新太慢,目前比较枯燥吧。不知道大家对于1.1版本怎么看呢?
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